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互动公共艺术照亮蒙特利尔的冬天


Luminoth_rapie是魁北克最大的临时设施竞赛。
分两部分组织,其目的是为参观Quartier des Bizzles的游客提供原创的、互动的冬季体验,并激发城市设施和数字艺术的创造力。
直到2015年2月1日,蒙特利尔人和游客E被邀请发现两个新的作品,原始设计的Prismatica和L_z工作室的筋膜镜,这两个作品都是由第五届Luminoth_Rapie竞赛的陪审团选出的。
多伦多建筑公司的Prismatica原始设计包括50个高度超过两米的旋转棱镜,将节日场所变成一个巨大的羽衣甘蓝。IDOScope。
棱镜由面板构成,面板上覆有一层二电子薄膜,该薄膜能够传输和反射可见光谱中的每种颜色,并随光源和观察者的位置而变化。
棱镜安装在装有投影仪的底座上。
当参观者在棱镜之间徘徊和操纵时,他们将享受到一种Infini。灯光和彩色反射的相互作用。
随着棱镜的旋转,将播放由钟声组成的可变强度的音轨。
Prismatica by Raw Design“Luminoth_Rapie在四重奏中为冬季带来了一种有趣的、创造性的触摸。
通过每年展示新作品,该活动使公众互动民主化。艺术和使之成为蒙特利尔DNA的一个组成部分。
它是我们城市的一个特殊名片,帮助它在那些将自己视为文化中心的城市中赢得了良好的声誉,”Quartier des眼镜伙伴关系主席Jacques Primeau说。
总部位于蒙特利尔的VisuaL设计公司由八个永久性的视频投影点组成,这些投影点位于Quartier des Bizzles中,能唤起20世纪早期狂欢节的气氛。
每个投影都有一个原始的风琴、贝司和鼓乐声带。
在圣洛朗地铁站外,该工程的焦点,公众被邀请到解放军。y四款互动游戏,灵感来源于嘉年华经典。
玩家使用四个装有传感器的小打孔袋控制游戏,传感器可测量其旋转和速度。
通过打孔袋,玩家可与投影和得分点互动,赢得游戏。
互动游戏(圣洛朗地铁站外),可最多4名玩家玩的游戏是:Poulets en Cavale:受经典射击馆的启发,这款“小鸡跑”游戏的所有内容都是关于准确性。
玩家必须在正确的时机打好袋子才能击倒经过的小鸡。
Les Fulgurantes Machines Volantes:在这场飞行机器狂潮中,每个冲压袋都控制着一个热气球。loon.
玩家试图通过不停地激活控制器使气球上升得比其他人快。
Le Ma_tre de l'幻象:受到“幻象大师”游戏的启发,该游戏描述了8个魔术师的帽子,从中弹出物品。
玩家尝试使用魔法棒,用打孔袋控制,以制作物品。消失。
Le Charmeur de Snakers:受力量测试的启发,这项“蛇人游戏”展示了蛇从中出现的柳条筐。
玩家必须尽可能地将蛇伸展到最高处,才能敲响警钟。
“我再次感到自豪的是,蒙特利尔的声誉远远超出了我们的国界,而且作为一个联合国教科文组织的D城市,设计,这个城市吸引了很多创造者的兴趣。
Luminoth_rapie是下一代设计师的重要平台,也是所有蒙特利尔人和游客的聚集地。
它使艺术民主化并鼓励讨论,”Monter_al市执行委员会负责人Manon Gauthier说。e关于文化、遗产、设计、生活空间和女性地位。
视频放映网站:UQAM的Pavillon Pr_Sident Kennedy,就像一个巨大的马戏团帐篷,将展示杂技演员在令人眼花缭乱的视觉错觉景观中表演,其中透视失去了一切意义。
Th_Tre Maisonneuve将成为一个拥有巨大的魔灯。旋转木马上的图像就像在一个Zoetrope上一样展开。
在Place de la Paix,游客们将在80天内观看飞行机器的建造,并在世界各地进行一次盛大的旅行。
UQAM的设计中心将采用红磨坊风格的歌舞厅设置。
C_gep du Vieux Monter_al将展示hypnotizer,这将让过路者兴奋不已。以球体和无限螺旋为基础的一系列迷幻光学错觉。
不适用于心脏的微弱!Uqambell塔将有一个魔术师,他表演了一系列惊人的技巧和幻想。
宏伟图书馆的正面是一个怪诞的展示灵感的橱柜Bizzaro。
图片学分:辛迪Boyceproject学分:Prismaticaconcept:原始设计,TorontoLighting设计:Atomic3+Jean-Fran_ois Pich_Sound设计:Dix Au Carr_制作及技术指导:原子3+路易斯H_onfascinoscopeconcept:L_z studiosound design:xs,la petite bo_te_musique+原始设计+L_z工作室+Quartier des眼镜
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